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名称:アロータワー クリスタル数:18 最大構築数:12 HP:8000 破壊時の拠点ダメージ:2dot 建築保有時間:40秒 ☆概要☆ 略称AT ・一定時間毎に射精するエロイ塔 ・ではなく一定時間毎に矢で攻撃してくる固定砲台 ・沢山あるとうざい ・逃げる時にステップをすると・・・?アッー!!!! ☆備考☆ ・一定時間毎といってるが実際は10秒毎 ・セススキルのタワーオブドミネィションを使うと5秒という早漏に ・ダメージは10~25程度、セスのryを使うと18~32程度・射程に入るor射程内で姿を出すとぶっかけられる ・パニもぶっかけられる ・ぶっかけるだけだからのけぞりと強制解凍はしない、空中であたると何故かすっとぶ ・構築するときは極端に前に出しすぎない、可能ならオベ範囲に1個おくべき ・殴ってる間にぶっかけられるから ・12本という絶妙な本数制限なので主戦メインで副戦に3割くらい置くと幸せ ・敵のATを壊すときは4隅か4隅の真ん中で殴るとぶっかけられない ・群集して建てると効果が高いが密集しすぎてるとジャイにしゃぶられる ・敵の壁妨害に使える ☆豆知識☆・トライタワー化すると最も効率がいい ・トライタワーはエクを中心とし、3隅ぎりぎりにATを置く ・ジャイの砲撃だと1回に1本しかあたらない不思議 ・AT弱いって考える人は1戦場でのATダメージ平均を考えるといいんじゃね ・極端な話12本一カ所に建っていると突破されない ・12本を一気にセスが強化することはできない 最大でも4本 ・ブランコから頂点に上れる 上っても切ないだけ ・ATで死ぬとデッドダメージが入らない不具合 ・備考でふれたが、仰け反らない が 笛のDDだけはAT先生も追撃で反応してしまう ☆結論 前線ラインを維持したいなら最低でも4本は置こうドピュ
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☆戦争の進め方☆ ☆戦争序盤について ◎戦争序盤は領域の確保! ・戦争開始直後に最優先される仕事が、自陣領域の確保です ・何十回ともいいますが領域による拠点ダメージが勝敗に一番大きな影響を与えるためです ・少しでも早く敵陣より広い領域を確保した陣営が戦局を優位に展開できます ◎序盤のオベリスク建設方法(初心者さんは飛ばしても読んでも問題ないです) ・オベリスクは本拠点から最前線に向かって直線に建設していきます ・どうしてかと言うとオベリスクは自陣領域内にしか建築できないからです ・敵陣が先に立地的に良い場所にオベリスクを建築してしまうと必然的に不利になります ・当たり前ですが敵陣領域内にオベリスクを建築することはできません ・よって敵陣領域より先に自陣領域を確保することにより、敵領域を拡大を妨害するのも大切な戦略となります ◎裏オベとは ・反対に敵のオベリスクと重なり合うことが無い自陣後方にあるオベリスクを「裏オベ」といいます ・前線へ伸ばすオベリスクより優先度が低い事のが多い為、建築を後回しになることが多いです ・但し、あまりにも建築が遅れると領域面積で敵陣に遅れを取る事になるので注意が必要です ☆戦争中盤 敵陣営と味方陣営の領域が確保とれたら歩兵同士のぶつかり合いです ◎前線の仕事 ・戦線(ライン)の維持が基本の仕事となります ・口がすっぱくなる程いいますが、戦闘の基本目的は敵のオベを破壊し味方のオベを守る事にあります
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超初心者の方・ゲームを開始したばかりの方・チュートを終了して間もない方へ☆このゲームの目的 ・最大100人(イベント等だと150人)で領土を奪い合う ★対人戦争ゲーム★ です 1つのMAPに敵軍50人・自軍50人で戦います ・戦争に勝利し、自軍領地を増やすのが大まかな目的です ・相手国の首都を陥落させることは出来ないので国家が滅亡することはありません ・誤解されがちですがFPSではありません。TPSです☆プレイ前の心構え ・戦争の50人のうちの一人であることを忘れないでください。 自分が楽しければいいという考えは出来れば中級者になる前に捨てられるようになると一人前です ・このゲームにはRPGでいう「回避率」「命中率」というパラメーターは存在しません ・高レベルだろうが課金装備を着ていようがプレイヤーの腕(PS)や要領が悪いとフルボッコされます ・勝敗の基本は、戦場における自軍領域の広さで決まります。MAPの確認無しにスコアを追い求めると敗北に繋がりますので注意してください☆プレイ内容 【戦争への参加】 ・戦争はこのゲームのメインコンテンツとなります ・戦争の参加に制限・料金は一切かかりません。どこの戦争に参加するかは個人の自由です ・但し、この項目を読んでいる方や初心者の方がいきなり戦争に参加しても恐らく味方の足をひっぱるでしょう 【モンスター狩】 ・モンスター(以下モブ)狩りは一般的なネットゲームとは違い、このゲームの中では補助要素となります ・特別な事情でも無い限り長時間モブ狩りをする事はありません(・ω・) ・主にモブを狩る理由の大まかな要素は下記の通りです ①操作の練習 ②資金集め・アイテム集め ③低レベル時のレベル上げ☆超初心者用の流れ ・クライアントを起動後キャラを作ります ・作成後ゲームを開始するとチュートリアルに飛ばされます ・チュートリアルで戦争のルールと大まかな進め方を学んでください(チュート終了時にレベルは⑯まで引き上げられます) ・実際に戦争に参加します(後述しますが⑯での参加はお勧めしません) ・戦争でレベルを上げ自キャラを強化・自国を勝利に導きます
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☆戦争への道 ・キャラ作成後チュートに飛ばされると前述しました ・初めたての方は絶対にすべての項目を挑戦してください ・チュートに存在するミッションを終了する度に経験値とアイテムが支給されるので有効活用しましょう ・注意して欲しいのはチュートリアルと戦争は内容が大幅に異なります、なのでチュートの項目が全てだと勘違いしないようにしましょう ・チュート終了後レベルは⑯になっています そのまま首都大陸のMAPにてモブを狩りましょう。出来れば⑳まではモブのが効率がいいです☆戦争準備☆☆最低限準備するアイテム ◎回復アイテム ・各首都やヴィネル島に存在する道具屋にて購入できます ・回復アイテムには瞬間回復系アイテムと持続回復系アイテムが存在します ・リジェネレートを30本以上(1本100G) ・ライトリジェネレートを30本以上(1本20G) ・パン50個以上(1個10G) ・ベーコン30個程度(1個60G) ・お金が無い場合は部隊長まで相談してください 資金援助をします ◎回復アイテムの役割 ・戦場で使用できるアイテムの個数には上限が存在します ・食べ物(瞬間回復系)は使用と同時に効果が発生しますが、効率が基本悪いです ・薬(持続回復系)は回復に時間を要しますが効率が基本良いです ・戦争ではその両者をうまく使い分ける必要があります ・詳細は末尾を参照ください ◎モブを狩るとよく出るアレ ・肉片と香草は効果が不安定なので戦争での使用はお勧めしません ・道具屋に売り払うことをお勧めします ◎アイテム使用の準備 ・アイテムは Iキーを押すと出てくるバックからの使用とポケットからの使用で分かれます ・ポケットへの登録方法はこの項目の最後で解説します ・回復アイテムを使用するとキャラクターが一時的に停止します。これを 「アイテム硬直」 といいます ・うかつに敵前でアイテム硬直を晒すと狙われるので少し下がって使用しましょう ※ポケット使用方法 1,Iキーを押すとバックが開きます 2,登録したいアイテムを右クリックしポケット1or2登録を選択します 3,登録されたアイテムが画面中央下あたりに表示されていれば登録完了です 4,使用は左側(ポケット1)がFキー 右側(ポケット2)がGキー
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規約違反は突っ込みを入れる程度 度が過ぎたらお話があるかもな 規約 基本編 たまには挨拶をする 基本部活中は団体行動を心がける 基礎回復アイテムが切れた時は直ちに報告 配布を受ける事 部隊内での喧嘩はNG 自己判断厳禁 良識のある行動をする RMT等は禁止 遊びと勤勉をごっちゃにしない戦争編 連携を意識すること 暴走は程ほどに スコアラーは基本いらないです 場合によっては堀・召還を行うこと デッドは5まで 被せるならキルとれ お残しは許しまへんで!!! 勝ちを意識すること 工作はNG わからないなら聞け タダでは死ぬな なんでもいいから損害を与えて死ね マナー編 過度の煽りは禁止 煽られたらキルでやり返せ 粘着されたら数ゲーで轢き殺せあると素晴らしいもの ノリが良い 変態・奇人・変人・ホモ・ゲイ・レズ・バイ 向上心
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職とスキル説明はry はいスカウト スカウトは近距離であればデバフをメインで戦う短剣 遠距離からダメージをばらまいたり状態異常を与える弓 ポヒュ (銃) 耐性が控えめなので火力スキルを3発程度貰うと死ぬ スキル構成上↑で触れてるが3つに分かれる 短剣全スキルがデバフ付与 射程が割と短い 弱っていく相手を蹂躙するドSの極み ある程度のPSが無いと餌と化すドMの道へ 半透明になるスキルを使うと服が透ける(♂も♀も) 弓遠距離から範囲にダメージをばらまくスキル有 故に被せすい 故に味方から罵声を浴びる 喜べる人は適正 超遠距離から鈍足・ヒート・ポイズンを与えられる 瀕死を超射程で打ち落とすスキル有(但しゴルゴではないので威力控えめ) 被せるなしね ぽひゅ じゃねぇ 銃スキル音でやる気を半分失う 火系スキルを強化するスキル 敵の攻撃力を半分にするスキル その他援護スキル多め 正直初心者と中級者と上級者にお勧めできない 味方をストレスで殺す事が出来る 上手い使い手だとラインがすごい勢いで押し上がる
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気合いで生き抜く物語 涙を誘う 全米が見ようとしなかった祭り ここに開催 2009年に開催した祭りの復刻版 ☆概要 AT射程内で走り回る。 それだけ ☆ルール 2パターン有り その1 HPMAX全裸で1分の間AT射程内を走り回って貰う 1分後のHP残量で判定 その2 HP1全裸でAT射程内を走り回る 最大時間は3分 死んだら終了タイムを測定 逃げ切ったら特別賞 MAPはバレリア固定 その1での順位ポイント+その2でのポイントを統合し総合順位を決める ☆賞品 総合1位 最大25A以内のアイテム 総合2位 最大10A以内のアイテム 総合3位 最大5A以内のアイテム 総合4位 レアステ 総合5位 レスエンチャ 総合6位 アップル・チーズ・ミートパイ 総合7位 ゴミ ブービー ハイリジェ10本 最下位 くさった肉 HP1駆け抜け 完走 金コ2枚
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コスト効率や値段、ディレイ等の詳細です 順番で アイテム名 コスト 回復回数(ある場合) 回復量 コスト1に対する回復値 単価 ディレイ(秒)です☆HP回復薬系☆ 名称:ハイリジェネレート コスト:6 回数:48x12 回復量:576 C1/R:96 単価:10/2A 50/9A 99/17A ディレイ:1秒 名称:リジェネレート コスト値:5 回復回数:32x8~12 総回復量:256~384 C1/R:Ave64 単価:1/100G ディレイ:1秒 名称:ライトリジェネレート コスト値:3 回復回数:24x8~12 総回復量:192~288 C1/R:80 単価:1/20G ディレイ:2秒 名称:ひめあられちゃん コスト値:4 回復回数:75 or 32x12 総回復量:75 or 384 C1/R:18.75 or 96 単価:1/100G(期間限定) ディレイ:1秒 名称:月兎だんご コスト値:4 回復回数:75 or 32x12 総回復量:75 or 384 C1/R:18.75 or 96 単価:販売無 ディレイ:1秒 名称:ヴィネルワイン コスト値:5 回復回数:48x12 総回復量:576 C1/R:115.2 単価:販売無 ディレイ:1秒 名称:ヴィネルシャンパン コスト値:5 回復回数:32x12 総回復量:384 C1/R:76.8 単価:50/7A クリスマス&アニバ限定販売 ディレイ:1秒☆pow回復系☆ 名称:ライトパワーポット コスト値:2 回復回数:5x10 or 12~13 or 15 総回復量:50 or 60~65 or 75 C1/R:Ave31.25 単価:1/20G ディレイ:1秒 補足:使う必要がありません 名称:パワーポット コスト値:4 回復回数:10x10 or 12~13 or 15 総回復量:100 or 120~130 or 150 C1/R:Ave31.25 単価:1/100G ディレイ:1秒 名称:ハイパワーポット コスト値:6 回復回数:15x15 総回復量:225 C1/R:37.5 単価:10/2A 50/9A 99/17A ディレイ:1秒☆HP瞬時回復系☆ 名称:パン(しいたけ) コスト値:2 総回復量:50 C1/R:25 単価:1/10G ディレイ:1秒 名称:ベーコン コスト値:5 総回復量:100 C1/R:20 単価:1/60G ディレイ:1秒 名称:アップル コスト値:2 総回復量:75 C1/R:37.5 単価:販売無 ディレイ:1秒 名称:シャンテ特製パン コスト値:1 総回復量:50 C1/R:25 単価:販売無 ディレイ:1秒 名称:ミートパイ コスト値:5 総回復量:125 C1/R:25 単価:販売無 ディレイ:1秒 名称:ステーキ コスト値:7 総回復量:150 C1/R:21 単価:販売無 ディレイ:1秒 名称:レアステーキ コスト値:8 総回復量:200 C1/R:25 単価:販売無 ディレイ:2秒 名称:ラブチョコ コスト値:3 総回復量:50 or 100 C1/R:16.7~33.3 単価:1/50G 期間限定 ディレイ:1秒 名称:極上アイボ焼 コスト値:7 総回復量:300 C1/R:42.9 単価:販売無 クエスト品 スタック不可 ディレイ:1秒 古代や金種はイベント用だったりカジノ用で入手数が少数なので割愛 ☆コスト別ランキング☆ ☆HP編 持続系 1位→ヴィネルワイン 2位→ハイリジェネ 3位→ランダム抜群 ひめあられ or 月兎だんご 4位→ライトリジェネ 5位→リジェネ ☆pw編 持続系 1位→ハイポ 2位→パワポ 3位以下→その他 ☆HP瞬時回復系 1位→極上アイボ 2位→シャンテ特製パン 3位→レアステ&ミートパイ&パン 4位→ランダムラブチョコ 5位→べーこん
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